Scrcpy投屏原理浅析-设备控制篇

起初我真的想过自己单独写一套来着,后来发现时间真的不够,所以有了对scrcpy源码的浅析,服务端我就用scrcpy现有的了,客户端scrcpy采用ffmpeg+sdl2.0进行了跨平台的播放,我准备用Flutter重构客户端部分

Scrcpy与vysor是都是投屏中比较优秀的项目了,非侵入性,不需要设备单独安装软件来配合,能低延迟的控制,较高的fps等等,scrcpy的star更是到了2.6w

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